terça-feira, 9 de março de 2010

Recompensas dos Mapas Bonus

Veja abaixo todas as recompensas recebidas em cada onda de ataque, de todos os mapas bonus:
Mapa Verde:
Premios possiveis de receber por completar as 30 ondas do mapa verde:
  • 5% de dano a mais para os canhões durante 7 dias – (50% de chance)
  • 12.250 mais pontos de vida para o seu barco durante 7 dias – (50% de chance)

sábado, 6 de março de 2010

Designs Especiais

Estes navios especiais podem ser conseguidos em eventos ou através da compra de um produto vinculado ao Seafight.
Lista de Navios Especiais

Elcano
Pontos de dano: 80.000
Canhões: 105
Velocidade: 25
Custo: Disponível durante eventos especiais

sábado, 20 de fevereiro de 2010

Navios Elite

Existem algumas formas de se obter um navio elite:

  1. Comprando com pérolas
  2. Licitando no Mercado/Bazar
  3. Comprando o Pacote Poupança 1
Comprando com pérolas
Você pode ter esta navio por 69.000 pérolas, que se forem compradas vai custar aproximadamente R$ 40,00 ( Reais )


Comprando no mercado/Bazar
A licitação é bastante concorrida e pode chegar a valores muito altos, raramente se consegue licitar por menos de 1 kk ( 1.000.000 ), mas já ouve pessoas que levaram por menos.
Atenção: A hora influência muito no valor do item, podendo elevar ou diminuir seu preço, o horário mais indicado para se tentar licitar algo por um preço ameno é pela madrugada.
E agora vou lhes deixar com todos os possível navios elite que você possa ter.

Lista Completa de Navios Elite


Pearl Ship



Pontos de dano: 75.000
Canhões: 105
Tripulação: 255
Velocidade: 25 Knós
Custo: 69.000 pérolas

NPC´s

NPC's são navios controlados por computador, podem ser localizados no mini-mapa, eles são os pontos laranja.

Aviso: Os valores das recompensas são apenas aproximados e não fixos. A quantidade de velas muda o valor da recompensa, quanto mais velas maior a recompensas e também os pontos de danos no NPC.

Blackbeard's Pirates

Pontos de dano: 1.600
Recompensa: 1.527 ouro - 2 PE
Nível: 1

Monstros

Os monstros são a primeria fonte de ouro para jogadores iniciantes, eles estão sempre presentes em missões e nos testes piratas. E aqui para você não enloquer de mapa em mapa atraz deles, estou colocando uma lista detalhada sobre os monstros.

Serena


Pontos de Vida: 101-900 HP
Recompensa: 5.000 - 9.000 ouro
Arpões de Ouro Necessario: 3-18
Necessário tempo com arpões ouro: 0 minutos - 2 minutos
Arpões Elites Necessários: 1-4
Necessário tempo com arpões Elite: 0 - 30 segundos
Nível: 1 a 5

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Testes do Pirata

Olá Marujo, veja aqui toda a jornada que terás que percorrer até o tão sonhado nivel 20.

Pré-requisitos para o Nível 2
  • Mínimo de 20 homens na tripulação
  • Mínimo de 2000 PE (Pontos de Experiência)
  • Mínimo de 7 canhões
  • Mínimo de 1000 Rondas de munição
Teste Pirata:
  • 5 Serenas
  • 6 Trankus
Tempo disponível:
  • 30 Minutos

segunda-feira, 15 de fevereiro de 2010

O Código Pirata

O que se segue é um código pirata, que estipula algumas linhas de guia para todos aqueles que quiserem se aventurar no mar! Então, marujos de primeira viagem, preparem-se para a aventura!


O Código Pirata

- Em primeiro lugar, ser um pirata significa ser um renegado do mundo. Ou seja, ninguém gosta de você, e os que gostam têm que guardar segredo. A parte boa é que você não precisa respeitar nenhuma lei ou código, podendo fazer o que quiser (na verdade, você nem precisa seguir esse código daqui, faça o que quiser! O mundo é seu.). O mundo todo te persegue porque você é um grande excluído dessa realidade. Você cria a sua própria realidade.

- A aventura te guiará. Todo pirata sai atrás de algum tesouro ou um lugar incrível para ir. Divirta-se. Mas cuidado: o perigo está em todo lugar.

- Os piratas têm sonhos. Não importa qual seja. Lute até o fim para defendê-lo e lembre-se: Um sonho nunca morre e é o que há de mais forte no mundo.

- Tenha companheiros. Ninguém vence sozinho. Todos os piratas arriscam suas vidas o tempo todo e precisam de amigos que os ajudem a lutar contra o que é forte demais para ser vencido por si só.

- Saia por aí. Faça o que quiser. Ajude os que não conseguem lutar. Ache os mais fabulosos lugares perdidos e resgate tesouros incalculáveis.



Sei lá. Experimente. Pegue um barco e caia no rodemoinho do mundo. Quem sou eu para ensinar alguém a ser pirata? Piratas são livres, ninguém ensina alguém a lutar por sonhos. Isso de arriscar a vida, sorrir do fundo do coração, herdar propósitos... Não pode ser aprendido ou interrompido. Não enquanto o homem buscar um significado para a sua liberdade. . .



Se a gente continuar vivendo, coisas boas vão acontecer.